Acerca del evento
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- Comunicación y audiovisual
Mesa redonda de rabiosa actualidad sobre un objeto de estudio , lo e-sports que cada vez tiene más interés en el mundo cultural, del ocio y del enetretenimiento. Algunas claves serán analizadas por un panel de expertos de primer nivel:
¿Cuál es el perfil de jugador de e-sports?, ¿se puede vivir de ello? , ¿cómo son las retransmisiones en vivo de las partidas?, ¿son atractivos los e-sports para las marcas?, ¿cuántas ligas de e-sports existen?, ¿qué habilidades y destrezas debe tener un jugador de e-sports?, ¿Cuáles son los principales patrocinadores de los eventos de retransmisión en vivo de las partidas?, ¿qué aspectos legales y jurídicos hay detrás de esta industria mundial?
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